Mar 30 2010
SEMANA 8: EL FIN DEL CAMINO, EL INICIO EL CAMINO. Por Tulio Restrepo
SEMANA 8: EL FIN DEL CAMINO, EL INICIO EL CAMINO. Por Tulio Restrepo
“Every new beginning comes from some other beggining’s end”
-Semisonic, Closing time
Por Tulio Restrepo.
Estimado Profesor Diego Leal Fonseca.
He escogido algunas de las preguntas que a mi juicio comprenden lo que daría respuesta al significado del inicio y fin del camino, reconociendo en la frase citada arriba que una red es el cruce de conocimientos y que el mismo está hecho de fragmentos e interacciones sutiles de usuarios e internautas que construyen bit a bit el mega mapa de las redes sociales y su valioso contenido aplicado a la interacción social.
Agradezco especialmente su metodología y la oportunidad de conocer e interactuar con estudiantes virtuales de los cuales se aprende un poco día a día.
• ¿Cuáles preguntas se resolvieron? ¿Cuáles quedaron abiertas?
El conocer acerca de Grupos, Redes y Comunidades es de por sí un buen balance a la hora de evaluar el desempeño en el curso virtual, de colaborar e interactuar con alumnos virtuales y de reconocer que este puede ser el principio del conocimiento que se establezca como raíz de uns estructura para la interacción a través de las TICs y como componentes valiosos para la educación en la cibercultura.
Queda abierta la pregunta del cómo emular este tipo de cursos, como encontrar una vía útil luego del conocimiento y experimentación con utilidades aplicadas al e-learning social.
• ¿Qué cosas aprendió que antes no sabía?
1. Abordar el curso y transitar a través de sus cuestionamientos, dio lugar a poder dimensionar el uso de tecnologías.
2. La utilización y medición del tiempo virtual versus el tiempo real, en cuanto a la producción de contenidos versus consumo de contenidos.
3. El reconocerse en la practica de la escritura a través de la utilización de la Bitácora personal como una nueva forma de expresión, destinada hasta ahora a la labor del profesional periodista digital y del escritor en sentido estricto.
4. El auto aprendizaje virtual sugerido por el docente, salvando toda clase de dificultades, como son las del idioma, la gestión y manipulación de contenidos virtuales y la posterior utilización de las mismas aunque fuera de forma parcial.
5. La utilización de un Chat habilitado por el docente como amplificación al ambiente de aula virtual y el reconocimiento de sus objetos y metáforas virtuales.
• ¿Es posible observar cambios en el pensamiento a lo largo del tiempo?
Pensamiento Web 2.0 podría denominarse lo que a partir del tránsito por las temáticas y cuestionamientos del curso deberían resolverse a futuro, y esto lo cito por que al interrogarse acerca del significado de la Redes Sociales encontramos como principal objetivo que ellas y su diversidad tienen en común dos cosas:
La primera es que se articulan la comunicación en la globalidad entre internautas y a través de Internet para permitir la socialización a través de la interacción comunicativa.
La segunda es que se basan en las diversas tecnologías preexistentes para darle la oportunidad a un individuo, un grupo, una comunidad o una red, de diseñar conceptualmente una red social, ya que la mayoría de la utilidades multimedia y los componentes de que se dispone en el ciberespacio se ceden de manera gratuita para que cualquier usuario con una intencionalidad específica pueda construir opinión e integrar personas alrededor de estos espacios sociales en red.
El pensamiento que expresa O´Rilley (1954, Cork Irlanda) fundador y presidente de la editorial O´Reilly Media en 2004, quién idea el término Web 2.0 sustenta la idea de que la Web debe para ser social un canal o medio donde el usuario sea el centro de la comunicación y la producción de contenidos. La llamada Web de lectura y escritura, es en principio la posibilidad de leer y escribir de múltiples formas superando la recepción pasiva de contenidos de su modelo antecesor, la Web basada en el lenguaje HTML estándar, donde el usuario, al desconocer su sintaxis y finalidades se excluía de la participación abierta en cuanto a la gestión, uso y producción de contenidos, dado que la denominada Web 1.0 sólo era actualizable por expertos informáticos.
Las bases conceptuales de la Web 2.0, facilitan la transmisión de contenidos, el intercambio de información a través de la interoperabilidad, el diseño centrado en el usuario y la colaboración e integración de grupos, redes y comunidades para el logro de fines comunes.
Se hace entonces necesario el abordaje conceptual y tecnológico de sus servicios y aplicaciones para dirigir el pensamiento a finalidades enrutadas a las dinámicas y la socialización de contenidos con fines de experimentación a través de la comunicación cultural y la informática educativa.
• ¿Cuáles son las preguntas más importantes que quedan abiertas para exploración posterior?
1. ¿Qué significa entonces el uso de tecnologías Web 2.0 en el aula virtual hablando en términos de redes sociales?
2. ¿Es posible diseñar experiencias virtuales comunicativas a nivel de docencia y de la cultura entre instituciones locales e internacionales y para que propósitos?
3. ¿Preguntarse por el cómo conocer nuevas tecnologías, mediante qué dinámicas y de forma autodidacta y tutorada?
• ¿Qué le habría gustado explorar, y no tuvo oportunidad de hacerlo?
Básicamente conocer sobre los servicios de red social, en primera medida para a continuación ejercitarse en el diseño de un curso virtual hipotético dirigido a un usuario y contenidos específicos para la aplicabilidad al diseño de un entorno educativo y/o de difusión cultural sustentado en la filosofía de la redes sociales.
• ¿Qué le faltó hacer en el curso para aprovecharlo mejor?
El aprovechamiento de un curso virtual tiene impacto en los educandos si tras de sí hay un diseño o plan mental coherente. Es a partir de su diseño que se comienza por hacer un balance de lo que se conoce, generalmente poco a la hora de enlazarse y utilizar la descomunal hibridación de tecnologías creadas de antemano por la Ingeniería de sistemas y apoyadas por diseñadores visuales que impactan desfavorablemente en el óptimo desempeño a la hora de interactuar a través de los servicios Web todos ellos similares en algunas utilidades.
Creo que como en un modelo de pensum académico habría que empezar por cumplir unos prerrequisitos en el manejo básico de los componentes de redes sociales como blogs, wikis, mashups, folsonomías, el alojamiento, descarga, edición e incrustación de video; para no sólo cumplir con insertar contenido en los contenidos sino también poder producirlos.
Aprovechar o diseñar un curso bajo tecnologías Web 2.0 implica entonces un juicioso análisis de sus tecnologías; pero lo más importante es, en términos de docencia, diseñar una tipo de estructura comunicativa centrada en el usuario para por ejemplo, crear proyectos colaborativos en donde se creen escenarios de interacción que comprometan a todos y cada uno de los participantes en una construcción colectiva de conocimiento para potenciar al usuario como un actor integrado en la cibercultura.
El curso finalmente está diseñado para cumplir las expectativas básicas en cuanto al conocimiento de las teorías y tendencias sobre redes sociales, y es notable la forma en que se abordaron los contenidos de forma virtual tutorada, es decir, descubrir, a pesar de que se conoce este tipo de auto aprendizaje, que la propia Web 2.0 y en general Internet distribuye contenidos acerca de sus propios contenidos de fácil abordaje para contribuir a la alfabetidad digital.
Cibergrafía.




